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Colaboração: Ricardo Takemura
Data de Publicação: 03 de junho de 2014
JMonkeyEngine é um conjunto de ferramentas e bibliotecas feitas em Java, para manipulação de objetos 3D em jogos. Ele é open-source, está sobre a licença BSD e usa a biblioteca OpenGL.
Quem quer começar a criar jogos 3D e ama Java é uma boa pedida. ;)
Para mais informações, no site oficial: http://jmonkeyengine.org
Obs.: Também foi pensado em um suporte para o Android, descrito neste link - http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:android
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